Игра в кости была, вероятно, первой азартной игрой, известной человечеству. От нее произошли многочисленные игры, как современные, так и давно исчезнувшие. Началась история игральных костей еще в первобытные времена, когда шаманы, предсказывая будущее, бросали кости мелких животных и трактовали их расположение. Впрочем, вместо костей могли использовать орехи или камешки.
При археологических раскопках часто находят различные гадальные костяшки, сделанные из янтаря, дерева, фруктовых косточек, зубов и костей животных. На древних игральных костях количество граней различается: от 4 до 24. Однако самыми популярными в итоге стали шестигранники. Кости такой формы было легче всего изготавливать, а в процессе игры вести подсчёт очков.
Древнейшие игральные кости находили на территории Шумера, в крепости Ур. Изготовлены они были почти 5000 лет назад. Шумерские кости имели четыре грани. Играли в них только придворные, так как изготавливали их из слоновой кости. Шестигранные кости появились 4000 лет назад. Археологи нашли их в Китае, Индии и Египте. По всей видимости, их независимо изобрели в древности в нескольких регионах.
В кости играли простолюдины и цари. С помощью костей в Римской Империи определялись кандидаты в выборные должности, предсказывали будущее, делили военные трофеи. Солдаты играли в кости, чтобы скоротать время на службе. Дошло до того, что император Август запретил играть на деньги своим указом. Впрочем, патриции и придворные играли в кости безо всяких ограничений.
Сейчас игральные кости мало кому интересны. Есть увлекательные и сложные игры с большими выигрышами. Благодаря интернету каждый может попытать удачу в режиме онлайн. Достаточно лишь зайти на сайт http://vulcan-casino-deluxe.com/igrovoe-kazino-vulkan/, присмотреться к большому разнообразию игр и выбрать то, что по душе. Необязательно вкладывать реальные деньги – новички могут играть в демо-версии, совершенно бесплатно.
Если сейчас программное обеспечение виртуальных казино не позволит обмануть игру, то в древности всё было иначе. Ещё в Древнем Риме были целые династии мошенников, умевших жульничать при игре в кости. Археологи находили и целые наборы костей с утяжеленными гранями. Лишь в Средние века стали бороться с жульничеством. Была создана целая Гильдия, следившая за выпуском игральных костей. Проверялось качество изготовление и отсутствие перевесов.